AIで「プロフ写真が劇的に変わる」最強プロンプト集【保存版】

AIプロンプト

たった1枚の写真から、AIを使って「宣材写真」を量産できます。
本記事では、ポージング20パターン+清楚系&セクシー系の衣装変更プロンプト10パターンを公開します。
顔や体型はそのままに、印象だけをコントロールできる話題のAI活用法「Nano Banana(Gemini)」対応版です。
 

AIを使った画像生成方法

1. 画像生成AIをひらく
ChatGPT
Grok
Gemini
SOUSAKU AI(日本語対応)
Dreamina(日本語対応)
SOUSAKU AI はスタンダードプラン(月1,480円)以上でNSFW画像・動画生成に対応しており、他のAIでは制限される露出度の高い服装・ポーズも生成できます。
2. 元の写真をアップロード
3. 下記のプロンプトをコピペして送信
これだけで、あなたの顔そのままでポーズや服装、背景だけを変更できます。
プロンプトの一部を変更してオリジナルの写真を作成しましょう。

 

「元の写真」はこちら

元画像

※画像のアスペクト比は全て4:3です。
 

拡張生成用プロンプト

縦長に撮影してしまった写真を、拡張してプロフィール画像サイズ(4:3)に設定しやすくします。

横長(4:3)に拡張

拡張1
▼ プロンプト
新しくアップロードされる人物の顔をそのまま使用すること。顔には一切の加工を行わない。美肌加工、補正、レタッチ、輪郭変更、表情変更、年齢変更、雰囲気調整などすべて禁止。新しくアップロードされる人物の顔をそのまま使用すること。元の写真(人物・服装・ポーズ・表情・肌・髪・影・質感)は一切加工・変更しないことを最重要とする。切り抜き、変形、拡大縮小、色補正、シャープ調整、ボケ調整、ノイズ除去などすべて禁止。元画像はそのまま完全に保持する。縦長の元画像を基準に横長4:3比率の写真として再構成する。元画像の人物サイズ、位置、比率は一切変更しない。左右に発生する余白部分は元画像の背景が自然に横方向へ続いていると想像して描写する。背景の拡張は色味・明るさ・奥行き・被写界深度・質感を元画像と完全に一致させる。人物と背景の境界に不自然な切れ目や歪みを作らない。元画像に写っている環境(場所の種類・構造・植栽・建物・照明・床や地面など)を左右方向へ連続させる。新しく描き足す背景には元画像と矛盾する要素を追加しない。人物の後ろ方向の奥行き感を保ったまま横方向のみを自然に拡張する。元画像と同じ撮影時間帯、光源、光の向き、影の出方を維持する。色調、コントラスト、シャープさは元画像と完全に統一する。合成や生成を感じさせないリアルな写真表現にする。アスペクト比は必ず4:3(横長)。人物は中央付近に配置し左右に十分な背景余白がある構図。全体として最初から横長で撮影された写真に見える自然な仕上がりにする。

 

服装置換プロンプト

露出度の高い服装への変換はAI制限により対応できません。(制限が比較的緩やかなのはGrok、確実に生成したい場合はSOUSAKU AIのスタンダードプラン以上でNSFW生成が使えます)

別画像の衣装を元画像に置換

着せ替え

1枚目は元画像、2枚目は着せたい服の画像をアップロードしてください。

▼ プロンプト
新しくアップロードされる1枚目の画像をベースとして使用する。人物の顔・髪型・体型・表情・肌・ポーズ・構図・カメラ距離・ライティング・背景は一切変更しない。顔には一切の加工を行わない。美肌補正、レタッチ、輪郭変更、年齢変更、雰囲気調整すべて禁止。元画像の人物情報は完全に保持すること。変更対象は「服装のみ」。2枚目の画像の服装を正確に再現し、1枚目の人物に適用する。以下の要素を忠実に反映する:服の種類(トップス・ボトムス・ワンピース等)、シルエット(タイト ルーズ ボディライン強調)、素材感(リブ、ニット、シースルー、コットンなど)、色味(明度・彩度含め完全一致)、ディテール(ボタン、開き具合、装飾、カットデザイン)、露出度(胸元・肩・脚の見え方を正確に再現)。服は自然に着用された状態で体にフィットさせ、シワや伸び方もリアルに再現する。不自然な合成や浮きは絶対に発生させない。その他の要素(背景・光・影・画角・人物サイズ・位置)は完全固定。「服だけが変わった状態」にすること。服のフィット感により体のラインが自然に出るが、不自然な強調や誇張は禁止。現実的な重力・布の落ち方を維持する。

 

服装着せ替えカタログ(カタログ番号を指定するだけ)

ここからは、下の着せ替えカタログ画像を使って、番号を指定するだけで服装を丸ごと着せ替えられるプロンプトです。
使い方は簡単。生成AI(Gemini/Nano Banana など)に1枚目:自分の元画像、2枚目:下のカタログ画像の順にアップロードし、プロンプト内の「〇」を着せたい服の番号(例:03)に書き換えて送信するだけです。
カタログ画像は保存してそのまま2枚目としてお使いください。

▼ プロンプト(「〇」を着せたい服の番号に書き換えてください)
1枚目の画像の人物をベースとして使用する。人物の顔・髪型・表情・肌・体型・年齢は一切変更しない。美肌補正、レタッチ、輪郭変更、雰囲気調整はすべて禁止する。構図・画角・トリミング・人物サイズ・人物位置・カメラ距離・ライティング・背景も元画像と完全に同一に固定する。変更してよい要素は「服装のみ」とする。2枚目の画像は服装カタログである。カタログの中の〇番の服装を正確に再現し、1枚目の人物に着せ替える。服の種類、シルエット、素材感、色味(明度・彩度を含め完全一致)、ディテール(ボタン、リボン、フリル、装飾)、露出度を忠実に反映する。服は自然に着用された状態で体にフィットさせ、シワや布の落ち方もリアルに再現する。不自然な合成や浮きは絶対に発生させない。カタログ画像の背景・数字・文字・マネキンの体型は一切反映しない。その他の要素(背景・光・影・画角・人物サイズ・位置)は完全固定し、「1枚目の人物の服だけが変わった状態」に仕上げる。

カタログ①:清楚・彼女感系

着せ替えカタログ① 清楚・彼女感系1
着せ替えカタログ① 清楚・彼女感系2
着せ替えカタログ① 清楚・彼女感系3
着せ替えカタログ① 清楚・彼女感系4

カタログ②:大人セクシー系

着せ替えカタログ② 大人セクシー系1
着せ替えカタログ② 大人セクシー系2
着せ替えカタログ② 大人セクシー系3
着せ替えカタログ② 大人セクシー系4

カタログ③:可愛い・甘め系

着せ替えカタログ③ 可愛い・甘め系1
着せ替えカタログ③ 可愛い・甘め系2
着せ替えカタログ③ 可愛い・甘め系3
着せ替えカタログ③ 可愛い・甘め系4

カタログ④:部屋着・生活感系

着せ替えカタログ④ 部屋着・生活感系1
着せ替えカタログ④ 部屋着・生活感系2
着せ替えカタログ④ 部屋着・生活感系3

カタログ④:ドレス系

着せ替えカタログ⑤ ドレス系1

 

自撮り風プロンプト

片手セルフィ―

セルフィ―1
▼ プロンプト
新しくアップロードした画像を人物の本人情報として使用すること。
【絶対制約(最重要)】■背景:背景は完全に固定すること。背景の構造・配置・奥行き・色味・照明・影・写り込みを完全維持し、新しい背景生成は禁止。■服装:服装は完全維持し、色・素材・形・シルエット・露出を変更しない。
【顔の保持(絶対厳守)】顔には一切の加工を行わない。禁止:美肌加工・顔補正・輪郭修正・レタッチ・肌ぼかし・AI顔最適化。完全維持:目・鼻・口・輪郭・表情・左右バランス・肌質。アップロードされた人物の顔をそのまま使用すること。
【セルフィー条件(最重要)】この写真は**本人がスマートフォンを片手で持って撮影しているセルフィー写真**として生成する。カメラはスマートフォンのインカメラ視点。禁止構図:第三者撮影・三脚撮影・外部カメラ撮影・鏡越しセルフィー。
【スマートフォンの持ち方(最重要)】スマートフォンは**必ず片手のみで持つ**。条件:片腕を前方へ伸ばして撮影、スマートフォンは画面外、スマートフォン本体は写さない。
【もう一方の手(強制条件)】スマートフォンを持っていない手は**撮影に一切使用しない**。必ず体の横に自然に下ろす、または体に沿わせる。禁止:両手でスマートフォンを持つ・両手セルフィー・両手でカメラ操作・両手が前方にある構図。**カメラに近い位置にある手は必ず1本の腕のみ。**
【カメラアングル】セルフィー特有の条件:腕を伸ばした距離、カメラは目線よりやや高い位置、軽く見下ろす角度、スマートフォンインカメラの広角パース。構図:上半身〜バストアップ。
【リアリティ】リアルなスマートフォンセルフィー写真。自然なSNSセルフィー。
one arm extended holding the phone, the other arm resting naturally at the side and not used for shooting

 

ポーズ変更カタログ(カタログ番号を指定するだけ)

ここからは、下のポーズカタログ画像を使って、番号を指定するだけでポーズを変更できるプロンプトです。
使い方は簡単。生成AI(Gemini/Nano Banana など)に1枚目:自分の元画像、2枚目:下のカタログ画像の順にアップロードし、プロンプト内の「〇」を取りたいポーズの番号(例:05)に書き換えて送信するだけです。
カタログ画像は9枚あります。使いたいポーズが載っている1枚だけを保存して、2枚目としてお使いください。

▼ プロンプト(「〇」を取りたいポーズの番号に書き換えてください)
1枚目の画像の人物をベースとして使用する。人物の顔・髪型・表情の作り・肌・体型・年齢・服装は一切変更しない。美肌補正、レタッチ、輪郭変更、年齢変更、雰囲気調整はすべて禁止する。背景の場所・家具・壁・床・照明の色味と方向も元画像と同一に保ち、新しい背景の生成は行わない。変更してよい要素は「ポーズと、それに伴う撮影アングル・構図」のみとする。2枚目の画像はポーズカタログである。カタログの中の〇番のポーズを正確に再現し、1枚目の人物に取らせる。体の向き、肩と腰の角度、背中の反り、腕と手の形(指の曲げ方・手の甲の向きまで)、脚の位置と重心、首の傾き、あごの引き方、視線の方向を忠実に反映する。カタログの構図が自撮り・見下ろし・座り・寝そべりなどの場合は、そのカメラ位置と画角も同じになるように再現する。カタログ画像の人物の顔・髪型・服装・背景・数字・文字・枠線は一切反映しない。ポーズ変更にともなって生じる服のシワ、布の落ち方、髪の流れは現実的な重力に沿って自然に描写する。関節の破綻、指の本数の誤り、腕や脚の増減、不自然な体のねじれは絶対に発生させない。合成感やAI生成特有の不自然さを出さず、スマートフォンで撮影したリアルな写真の質感に仕上げる。「1枚目の人物のポーズだけが変わった状態」にすること。

カタログ①:自撮り基本(立ち・見下ろし)

ポーズカタログ① 自撮り基本(立ち・見下ろし)

カタログ②:ハンドサイン(ピース・OK・投げキス)

ポーズカタログ② ハンドサイン(ピース・OK・投げキス)

カタログ③:座り・寝そべり

ポーズカタログ③ 座り・寝そべり

カタログ④:口元・顔まわりの仕草

ポーズカタログ④ 口元・顔まわりの仕草

カタログ⑤:髪・腕上げ・ハート

ポーズカタログ⑤ 髪・腕上げ・ハート

カタログ⑥:しゃがみ・体育座り・鏡越し

ポーズカタログ⑥ しゃがみ・体育座り・鏡越し

ここから下は下着・インナーが写るカタログです。露出度の高い画像への変換はAI側の制限により対応できない場合があります。(制限が比較的緩やかなのはGrok、確実に生成したい場合はSOUSAKU AIのスタンダードプラン以上でNSFW生成が使えます)

カタログ⑦:服をめくる・インナー見せ

ポーズカタログ⑦ 服をめくる・インナー見せ

カタログ⑧:ランジェリー(座り)

ポーズカタログ⑧ ランジェリー(座り)

カタログ⑨:ランジェリー(四つん這い・寝転び)

ポーズカタログ⑨ ランジェリー(四つん這い・寝転び)

背景変更プロンプト10選

1. シンプルな寝室

背景1
▼ プロンプト
元画像を使用する。人物の顔、髪型、体型、服装、ポーズ、表情、肌、手、体のラインを完全に維持する。顔の変更、レタッチ、美肌補正、輪郭変更、表情変更、年齢変更は禁止。人物サイズ、構図、画角、トリミング、カメラ距離、ズーム率を1ピクセルも変更しない。人物の位置、頭の位置、肩の位置、余白も完全に維持する。服装変更は禁止。ポーズ変更は禁止。変更してよい要素は背景のみとする。背景の光の方向、明るさ、色温度に合わせて人物の光の当たり方と影の方向を自然に調整し、背景と人物のライティングを一致させる。合成感やAI生成特有の不自然さが出ないように、スマートフォンで撮影したリアルな写真のような自然な質感で仕上げる。背景はシンプルな寝室。ベッドと枕が見える落ち着いた部屋。

2. 窓のある部屋

背景2
▼ プロンプト
元画像を使用する。人物の顔、髪型、体型、服装、ポーズ、表情、肌、手、体のラインを完全に維持する。顔の変更、レタッチ、美肌補正、輪郭変更、表情変更、年齢変更は禁止。人物サイズ、構図、画角、トリミング、カメラ距離、ズーム率を1ピクセルも変更しない。人物の位置、頭の位置、肩の位置、余白も完全に維持する。服装変更は禁止。ポーズ変更は禁止。変更してよい要素は背景のみとする。背景の光の方向、明るさ、色温度に合わせて人物の光の当たり方と影の方向を自然に調整し、背景と人物のライティングを一致させる。合成感やAI生成特有の不自然さが出ないように、スマートフォンで撮影したリアルな写真のような自然な質感で仕上げる。背景は窓から自然光が入る室内。白いカーテンと明るい壁。

3. カフェの壁

背景3
▼ プロンプト
元画像を使用する。人物の顔、髪型、体型、服装、ポーズ、表情、肌、手、体のラインを完全に維持する。顔の変更、レタッチ、美肌補正、輪郭変更、表情変更、年齢変更は禁止。人物サイズ、構図、画角、トリミング、カメラ距離、ズーム率を1ピクセルも変更しない。人物の位置、頭の位置、肩の位置、余白も完全に維持する。服装変更は禁止。ポーズ変更は禁止。変更してよい要素は背景のみとする。背景の光の方向、明るさ、色温度に合わせて人物の光の当たり方と影の方向を自然に調整し、背景と人物のライティングを一致させる。合成感やAI生成特有の不自然さが出ないように、スマートフォンで撮影したリアルな写真のような自然な質感で仕上げる。背景は明るいカフェの店内。ベージュやアイボリー系の壁の前の壁際席。木のテーブルと椅子が少し見える一般的なカフェ空間。奥行きはあまり見せず壁の近くで撮影した構図。

4. 木目の壁

背景4
▼ プロンプト
元画像を使用する。人物の顔、髪型、体型、服装、ポーズ、表情、肌、手、体のラインを完全に維持する。顔の変更、レタッチ、美肌補正、輪郭変更、表情変更、年齢変更は禁止。人物サイズ、構図、画角、トリミング、カメラ距離、ズーム率を1ピクセルも変更しない。人物の位置、頭の位置、肩の位置、余白も完全に維持する。服装変更は禁止。ポーズ変更は禁止。変更してよい要素は背景のみとする。背景の光の方向、明るさ、色温度に合わせて人物の光の当たり方と影の方向を自然に調整し、背景と人物のライティングを一致させる。合成感やAI生成特有の不自然さが出ないように、スマートフォンで撮影したリアルな写真のような自然な質感で仕上げる。背景はナチュラルな木目の壁。

5. シンプルなリビング

背景5
▼ プロンプト
元画像を使用する。人物の顔、髪型、体型、服装、ポーズ、表情、肌、手、体のラインを完全に維持する。顔の変更、レタッチ、美肌補正、輪郭変更、表情変更、年齢変更は禁止。人物サイズ、構図、画角、トリミング、カメラ距離、ズーム率を1ピクセルも変更しない。人物の位置、頭の位置、肩の位置、余白も完全に維持する。服装変更は禁止。ポーズ変更は禁止。変更してよい要素は背景のみとする。背景の光の方向、明るさ、色温度に合わせて人物の光の当たり方と影の方向を自然に調整し、背景と人物のライティングを一致させる。合成感やAI生成特有の不自然さが出ないように、スマートフォンで撮影したリアルな写真のような自然な質感で仕上げる。背景はシンプルなリビング。ソファと壁。

6. ホテルの部屋

背景6
▼ プロンプト
元画像を使用する。人物の顔、髪型、体型、服装、ポーズ、表情、肌、手、体のラインを完全に維持する。顔の変更、レタッチ、美肌補正、輪郭変更、表情変更、年齢変更は禁止。人物サイズ、構図、画角、トリミング、カメラ距離、ズーム率を1ピクセルも変更しない。人物の位置、頭の位置、肩の位置、余白も完全に維持する。服装変更は禁止。ポーズ変更は禁止。変更してよい要素は背景のみとする。背景の光の方向、明るさ、色温度に合わせて人物の光の当たり方と影の方向を自然に調整し、背景と人物のライティングを一致させる。合成感やAI生成特有の不自然さが出ないように、スマートフォンで撮影したリアルな写真のような自然な質感で仕上げる。背景は落ち着いたホテルの部屋。ベッドとサイドランプ。

7. 公園の緑

背景7
▼ プロンプト
元画像を使用する。人物の顔、髪型、体型、服装、ポーズ、表情、肌、手、体のラインを完全に維持する。顔の変更、レタッチ、美肌補正、輪郭変更、表情変更、年齢変更は禁止。人物サイズ、構図、画角、トリミング、カメラ距離、ズーム率を1ピクセルも変更しない。人物の位置、頭の位置、肩の位置、余白も完全に維持する。服装変更は禁止。ポーズ変更は禁止。変更してよい要素は背景のみとする。背景の光の方向、明るさ、色温度に合わせて人物の光の当たり方と影の方向を自然に調整し、背景と人物のライティングを一致させる。合成感やAI生成特有の不自然さが出ないように、スマートフォンで撮影したリアルな写真のような自然な質感で仕上げる。背景は昼間の公園。奥行きの少ない緑の植え込み。

8. 街路樹の歩道

背景8
▼ プロンプト
元画像を使用する。人物の顔、髪型、体型、服装、ポーズ、表情、肌、手、体のラインを完全に維持する。顔の変更、レタッチ、美肌補正、輪郭変更、表情変更、年齢変更は禁止。人物サイズ、構図、画角、トリミング、カメラ距離、ズーム率を1ピクセルも変更しない。人物の位置、頭の位置、肩の位置、余白も完全に維持する。服装変更は禁止。ポーズ変更は禁止。変更してよい要素は背景のみとする。背景の光の方向、明るさ、色温度に合わせて人物の光の当たり方と影の方向を自然に調整し、背景と人物のライティングを一致させる。合成感やAI生成特有の不自然さが出ないように、スマートフォンで撮影したリアルな写真のような自然な質感で仕上げる。背景は街路樹のある歩道。

9. ショッピングモールのベンチ

背景9
▼ プロンプト
元画像を使用する。人物の顔、髪型、体型、服装、ポーズ、表情、肌、手、体のラインを完全に維持する。顔の変更、レタッチ、美肌補正、輪郭変更、表情変更、年齢変更は禁止。人物サイズ、構図、画角、トリミング、カメラ距離、ズーム率を1ピクセルも変更しない。人物の位置、頭の位置、肩の位置、余白も完全に維持する。服装変更は禁止。ポーズ変更は禁止。変更してよい要素は背景のみとする。背景の光の方向、明るさ、色温度に合わせて人物の光の当たり方と影の方向を自然に調整し、背景と人物のライティングを一致させる。人物の顔が暗くならないように自然な光の入り方を調整し、顔全体が明るく自然に見えるようにする。合成感やAI生成特有の不自然さが出ないように、スマートフォンで撮影したリアルな写真のような自然な質感で仕上げる。背景はショッピングモールの館内。明るいベージュや白系の壁の前にあるシンプルなベンチ。背後には人や通路が映らない静かな壁際の場所。床と壁が見える一般的な商業施設の空間。奥行きはあまり強く出さない構図。

10.住宅街の道路

背景10
▼ プロンプト
元画像を使用する。人物の顔、髪型、体型、服装、ポーズ、表情、肌、手、体のラインを完全に維持する。顔の変更、レタッチ、美肌補正、輪郭変更、表情変更、年齢変更は禁止。人物サイズ、構図、画角、トリミング、カメラ距離、ズーム率を1ピクセルも変更しない。人物の位置、頭の位置、肩の位置、余白も完全に維持する。服装変更は禁止。ポーズ変更は禁止。変更してよい要素は背景のみとする。背景の光の方向、明るさ、色温度に合わせて人物の光の当たり方と影の方向を自然に調整し、背景と人物のライティングを一致させる。人物の顔が暗くならないように自然な光の入り方を調整し、顔全体が明るく自然に見えるようにする。合成感やAI生成特有の不自然さが出ないように、スマートフォンで撮影したリアルな写真のような自然な質感で仕上げる。背景は日本の静かな住宅街の生活道路の端。道路の脇の壁やフェンスの近くで撮影した構図。玄関や表札など場所が特定できる要素は映さない。人や車は映らない静かな住宅街の雰囲気。奥行きは強く出さない自然なスマートフォン写真の構図。

AI宣材写真の印象を変える照明プロンプト10選

ここからは、同じ元画像の「構図・人物・背景構造を一切変えずに、照明だけを変更する」ための高精度プロンプトです。人物の正面には見えない位置にリングライトを固定し、背後の間接照明だけを変更します。壁・家具・小物・配置は変えず、照明の色味と光の広がりのみを変える前提です。

1. 暖色スタンドライト照明

照明01
▼ プロンプト
この画像の構図・画角・トリミング・ズーム率・人物サイズ・見切れ位置・頭の位置・肩の位置・余白・カメラとの距離・バストアップの写り方・フレーミング・パース・レンズ感は1ピクセルも変更しない。引き構図化・全身化・角度変更・再構図・余白拡張・背景の描き足しは禁止。元の人物の顔・目・鼻・口・輪郭・表情・肌質・肌色・髪型・髪色・体型・年齢感は一切変更しない。服装・シルエット・ポーズ・体の向き・肩の角度・首の傾き・手の位置・指の形も一切変更しない。人物部分の描き直しは禁止。背景に映っている壁・床・天井・家具・小物・装飾・影・反射・質感・色・配置・奥行きは一切変更しない。背景内の物体の削除・追加・移動・変形は禁止。変更できるのは照明の色味・明るさ・光の広がり・壁や物への光の当たり方のみ。人物の正面には見えない位置にリングライトが1灯あり、顔全体を均一で柔らかく自然に照らし、肌色は不自然に白飛びさせず目元に控えめで自然なキャッチライトだけを入れる。人物の背後には見えない位置に暖色系約3000Kのスタンドライトによる間接照明があり、既存の壁面に沿って柔らかな暖色グラデーション光が自然に広がっている。照明器具自体は画面内に一切見せない。

2. 暖色フロアランプ照明

照明02
▼ プロンプト
この画像の構図・画角・トリミング・ズーム率・人物サイズ・見切れ位置・頭の位置・肩の位置・余白・カメラとの距離・バストアップの写り方・フレーミング・パース・レンズ感は1ピクセルも変更しない。引き構図化・全身化・角度変更・再構図・余白拡張・背景の描き足しは禁止。元の人物の顔・目・鼻・口・輪郭・表情・肌質・肌色・髪型・髪色・体型・年齢感は一切変更しない。服装・シルエット・ポーズ・体の向き・肩の角度・首の傾き・手の位置・指の形も一切変更しない。人物部分の描き直しは禁止。背景に映っている壁・床・天井・家具・小物・装飾・影・反射・質感・色・配置・奥行きは一切変更しない。背景内の物体の削除・追加・移動・変形は禁止。変更できるのは照明の色味・明るさ・光の広がり・壁や物への光の当たり方のみ。人物の正面には見えない位置にリングライトが1灯あり、顔と上半身を均一で自然に照らし、肌の色味は元画像の自然さを保ったままほんのり明るくする。人物の背後には見えない位置に暖色フロアランプによる間接照明があり、背景の片側の壁面に柔らかなオレンジ寄りの暖色光がふわっと広がっている。照明器具自体は画面内に一切見せない。

3. 暖色テーブルランプ照明

照明03
▼ プロンプト
この画像の構図・画角・トリミング・ズーム率・人物サイズ・見切れ位置・頭の位置・肩の位置・余白・カメラとの距離・バストアップの写り方・フレーミング・パース・レンズ感は1ピクセルも変更しない。引き構図化・全身化・角度変更・再構図・余白拡張・背景の描き足しは禁止。元の人物の顔・目・鼻・口・輪郭・表情・肌質・肌色・髪型・髪色・体型・年齢感は一切変更しない。服装・シルエット・ポーズ・体の向き・肩の角度・首の傾き・手の位置・指の形も一切変更しない。人物部分の描き直しは禁止。背景に映っている壁・床・天井・家具・小物・装飾・影・反射・質感・色・配置・奥行きは一切変更しない。背景内の物体の削除・追加・移動・変形は禁止。変更できるのは照明の色味・明るさ・光の広がり・壁や物への光の当たり方のみ。人物の正面には見えない位置にリングライトが1灯あり、顔を均一で柔らかく照らし、輪郭の影は強く出さず自然な明るさに保つ。人物の背後には見えない位置に暖色テーブルランプによる間接照明があり、背景の壁に小さめで品のある暖色の光だまりが自然に広がっている。照明器具自体は画面内に一切見せない。

4. 暖色LEDテープ照明

照明04
▼ プロンプト
この画像の構図・画角・トリミング・ズーム率・人物サイズ・見切れ位置・頭の位置・肩の位置・余白・カメラとの距離・バストアップの写り方・フレーミング・パース・レンズ感は1ピクセルも変更しない。引き構図化・全身化・角度変更・再構図・余白拡張・背景の描き足しは禁止。元の人物の顔・目・鼻・口・輪郭・表情・肌質・肌色・髪型・髪色・体型・年齢感は一切変更しない。服装・シルエット・ポーズ・体の向き・肩の角度・首の傾き・手の位置・指の形も一切変更しない。人物部分の描き直しは禁止。背景に映っている壁・床・天井・家具・小物・装飾・影・反射・質感・色・配置・奥行きは一切変更しない。背景内の物体の削除・追加・移動・変形は禁止。変更できるのは照明の色味・明るさ・光の広がり・壁や物への光の当たり方のみ。人物の正面には見えない位置にリングライトが1灯あり、顔をフラットで自然に照らして肌の質感を保つ。人物の背後には暖色LEDテープによる間接照明を追加するが、LEDテープは既存の壁や家具の見えている輪郭と構造に沿ってのみ自然に設置し、壁や家具の形状や位置は一切変えない。背景の壁面と縁に沿って柔らかな暖色光が広がっている。LED本体や配線は不自然に目立たせず、照明器具自体はできる限り見せない。

5. ピンクLED間接照明

照明05
▼ プロンプト
この画像の構図・画角・トリミング・ズーム率・人物サイズ・見切れ位置・頭の位置・肩の位置・余白・カメラとの距離・バストアップの写り方・フレーミング・パース・レンズ感は1ピクセルも変更しない。引き構図化・全身化・角度変更・再構図・余白拡張・背景の描き足しは禁止。元の人物の顔・目・鼻・口・輪郭・表情・肌質・肌色・髪型・髪色・体型・年齢感は一切変更しない。服装・シルエット・ポーズ・体の向き・肩の角度・首の傾き・手の位置・指の形も一切変更しない。人物部分の描き直しは禁止。背景に映っている壁・床・天井・家具・小物・装飾・影・反射・質感・色・配置・奥行きは一切変更しない。背景内の物体の削除・追加・移動・変形は禁止。変更できるのは照明の色味・明るさ・光の広がり・壁や物への光の当たり方のみ。人物の正面には見えない位置にリングライトが1灯あり、顔を均一で柔らかく照らしつつ肌色は元画像の自然さを保つ。人物の背後には見えない位置に淡いピンクLEDの間接照明があり、背景の壁にやさしく自然なピンク色の光がふんわり広がっている。ピンクは強すぎず下品にならない淡い色味にする。照明器具自体は画面内に一切見せない。

6. 紫ネオンLED間接照明

照明06
▼ プロンプト
この画像の構図・画角・トリミング・ズーム率・人物サイズ・見切れ位置・頭の位置・肩の位置・余白・カメラとの距離・バストアップの写り方・フレーミング・パース・レンズ感は1ピクセルも変更しない。引き構図化・全身化・角度変更・再構図・余白拡張・背景の描き足しは禁止。元の人物の顔・目・鼻・口・輪郭・表情・肌質・肌色・髪型・髪色・体型・年齢感は一切変更しない。服装・シルエット・ポーズ・体の向き・肩の角度・首の傾き・手の位置・指の形も一切変更しない。人物部分の描き直しは禁止。背景に映っている壁・床・天井・家具・小物・装飾・影・反射・質感・色・配置・奥行きは一切変更しない。背景内の物体の削除・追加・移動・変形は禁止。変更できるのは照明の色味・明るさ・光の広がり・壁や物への光の当たり方のみ。人物の正面には見えない位置にリングライトが1灯あり、顔を明るく自然に照らして陰影はやわらかく整える。人物の背後には見えない位置に紫ネオンLEDの間接照明があり、背景の壁に上品で深みのある紫色の光が自然に広がっている。紫は強すぎず、既存背景の形や質感を消さない程度に抑える。照明器具自体は画面内に一切見せない。

7. 青LED間接照明

照明07
▼ プロンプト
この画像の構図・画角・トリミング・ズーム率・人物サイズ・見切れ位置・頭の位置・肩の位置・余白・カメラとの距離・バストアップの写り方・フレーミング・パース・レンズ感は1ピクセルも変更しない。引き構図化・全身化・角度変更・再構図・余白拡張・背景の描き足しは禁止。元の人物の顔・目・鼻・口・輪郭・表情・肌質・肌色・髪型・髪色・体型・年齢感は一切変更しない。服装・シルエット・ポーズ・体の向き・肩の角度・首の傾き・手の位置・指の形も一切変更しない。人物部分の描き直しは禁止。背景に映っている壁・床・天井・家具・小物・装飾・影・反射・質感・色・配置・奥行きは一切変更しない。背景内の物体の削除・追加・移動・変形は禁止。変更できるのは照明の色味・明るさ・光の広がり・壁や物への光の当たり方のみ。人物の正面には見えない位置にリングライトが1灯あり、顔を均一に照らして肌色は自然に保つ。人物の背後には見えない位置に青色LEDの間接照明があり、背景の壁にクールで落ち着いた青色のグラデーション光がなめらかに広がっている。青は寒色でも不自然に強すぎず、人物の顔色には影響を与えすぎない。照明器具自体は画面内に一切見せない。

8. 赤LED間接照明

照明08
▼ プロンプト
この画像の構図・画角・トリミング・ズーム率・人物サイズ・見切れ位置・頭の位置・肩の位置・余白・カメラとの距離・バストアップの写り方・フレーミング・パース・レンズ感は1ピクセルも変更しない。引き構図化・全身化・角度変更・再構図・余白拡張・背景の描き足しは禁止。元の人物の顔・目・鼻・口・輪郭・表情・肌質・肌色・髪型・髪色・体型・年齢感は一切変更しない。服装・シルエット・ポーズ・体の向き・肩の角度・首の傾き・手の位置・指の形も一切変更しない。人物部分の描き直しは禁止。背景に映っている壁・床・天井・家具・小物・装飾・影・反射・質感・色・配置・奥行きは一切変更しない。背景内の物体の削除・追加・移動・変形は禁止。変更できるのは照明の色味・明るさ・光の広がり・壁や物への光の当たり方のみ。人物の正面には見えない位置にリングライトが1灯あり、顔を自然な明るさで均一に照らし、肌色は元画像の自然なトーンを維持する。人物の背後には見えない位置に低輝度の赤色LED間接照明があり、背景の壁にほんのりとした落ち着いた赤色の光が自然に広がっている。赤色光は強すぎない低彩度の暖色寄りの赤で、ネオンのような強い発光にはせず、背景の壁の質感が分かる程度の柔らかな間接光として表現する。赤い光は背景のみに影響させ、人物の肌や服の色味には影響を与えない。照明器具自体は画面内に一切見せない。

9. 背景減光(被写体強調ライティング)

照明09
▼ プロンプト
この画像の構図・画角・トリミング・ズーム率・人物サイズ・見切れ位置・頭の位置・肩の位置・余白・カメラとの距離・バストアップの写り方・フレーミング・パース・レンズ感は1ピクセルも変更しない。引き構図化・全身化・角度変更・再構図・余白拡張・背景の描き足しは禁止。元の人物の顔・目・鼻・口・輪郭・表情・肌質・肌色・髪型・髪色・体型・年齢感は一切変更しない。服装・シルエット・ポーズ・体の向き・肩の角度・首の傾き・手の位置・指の形も一切変更しない。人物部分の描き直しは禁止。背景に映っている壁・床・天井・家具・小物・装飾・影・反射・質感・色・配置・奥行きは一切変更しない。背景内の物体の削除・追加・移動・変形は禁止。変更できるのは照明の明るさと光の当たり方のみ。人物の正面には見えない位置にリングライトが1灯あり、顔と上半身を均一で柔らかく照らし、人物の明るさと肌色は元画像と同じ自然なトーンを維持する。人物の背後の環境光は弱めに抑え、背景全体の露出を元画像より約1〜1.5EV暗くすることで、人物が自然に浮き上がる被写体強調ライティングにする。背景は暗くするが完全に黒くせず、壁や家具の輪郭や質感が分かる程度の暗さを維持する。人物の明るさは変えず、背景のみを意図的に暗くする。照明器具自体は画面内に一切見せない。人物の明るさは維持し、背景のみ露出を下げる。

10. 背面リムライト(髪・輪郭ライト)

照明10
▼ プロンプト
この画像の構図・画角・トリミング・ズーム率・人物サイズ・見切れ位置・頭の位置・肩の位置・余白・カメラとの距離・バストアップの写り方・フレーミング・パース・レンズ感は1ピクセルも変更しない。引き構図化・全身化・角度変更・再構図・余白拡張・背景の描き足しは禁止。元の人物の顔・目・鼻・口・輪郭・表情・肌質・肌色・髪型・髪色・体型・年齢感は一切変更しない。服装・シルエット・ポーズ・体の向き・肩の角度・首の傾き・手の位置・指の形も一切変更しない。人物部分の描き直しは禁止。背景に映っている壁・床・天井・家具・小物・装飾・影・反射・質感・色・配置・奥行きは一切変更しない。背景内の物体の削除・追加・移動・変形は禁止。変更できるのは照明の色味・明るさ・光の広がり・壁や物への光の当たり方のみ。人物の正面には見えない位置にリングライトが1灯あり、顔を均一で自然に照らして肌色を自然に保つ。人物の背後には見えない位置に弱い白色リムライトがあり、人物の髪の縁と肩の輪郭にだけ細く柔らかな光のラインが入る。光は強すぎず、背景から人物を自然に浮き上がらせる程度の控えめな強さにする。背景の壁や家具の構造は一切変更せず、光は人物の輪郭部分にのみ自然に当たる。照明器具自体は画面内に一切見せない。

画像を分析してプロンプトを作成

他の画像を参考に画像を加工したい場合に使用するプロンプトを生成します。

服装・ポーズ・背景のみ

▼ プロンプト
アップロードした画像を分析し、他の人物画像へ適用可能な「再現用プロンプト」を生成してください。
目的は【画像生成ではなく、構図・ポーズ・服装・背景・撮影条件を別の人物画像で再現するためのプロンプト文章生成】です。

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【最重要制約】
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
・生成するのは「画像」ではなく「再現用プロンプト文章」である
・出力はプロンプト本文のみ。説明・補足・前置き・後書きを禁止
・全記述を視覚的・物理的事実として断定形(〜である)で記述すること
・左右は必ず「向かって左/向かって右」で記述すること
・曖昧な数値化を禁止すること
・主観表現を禁止すること

【禁止表現】
自然な/いい感じ/可愛い/美しい/おしゃれ/エモい/
高級感/セクシー/柔らかい雰囲気/少し/やや/わずか/なんとなく

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【顔に関する絶対制約】
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
出力冒頭に以下を必ず記載すること:

【顔について】新しくアップロードされる人物の顔はそのまま使用し、
一切の加工・変更を行わないこと。
美肌補正・輪郭補正・目鼻口の補正・表情変更・年齢変更・印象変更を禁止する。

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【情報タグのルール】
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
全項目に以下のいずれかのタグを冒頭に付与すること。

[確実]
 画像から視覚的に明確に確認できる情報

[補完推測:根拠種別]
 画像内で直接確認できないが、以下の根拠に基づき
 物理的・構造的に推論できる情報。
 根拠種別は以下から該当するものを記載すること:
  服装連続性 / 身体構造 / 重心 / ポーズ整合性

 ※根拠種別が存在しない推測は禁止
 ※補完推測は再現時の優先度が [確実] より低いものとして扱うこと

確認不能かつ補完根拠が存在しない項目は出力しないこと

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【Tier1:再現核心情報(必須抽出)】
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

■ 構図
撮影距離:
カメラ角度:
人物の画面内配置:
撮影機材(明確に判別可能な場合のみ):
撮影者:

■ ポーズ
全体の姿勢:
体の向き:
重心:
肩のライン:
頭部の向き・傾き:
視線方向:
向かって左腕(肩〜肘〜手首):
向かって右腕(肩〜肘〜手首):
向かって左手の形:
向かって右手の形:
向かって左脚(股関節〜膝〜足先):
向かって右脚(股関節〜膝〜足先):
脚の開き幅:
接地状態:

■ 服装
上半身(種類・色・シルエット):
下半身(種類・色・丈):
アウター:
靴:
アクセサリー:
露出範囲:

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【Tier2:補助情報(確認できる場合のみ記載)】
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

■ 背景
場所の種類:
背景の色味・ボケ量:
奥行き感:
目立つ要素:

■ 光と画質
光源の方向・種類:
影の方向・強さ:
色温度:
撮影画質の特徴:

■ 服装補足
素材感(明確に判別可能な場合のみ):
光沢・透け感:
スタイリング分類(機能的分類のみ):

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【除外項目(記述禁止)】
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
顔立ち・目鼻口・輪郭・顔の印象・年齢推定・
体型評価・国籍・民族性・人格・個人特定につながる特徴

服装のみ

▼ プロンプト
アップロードした画像を分析し、他の人物画像へ適用可能な「服装再現用プロンプト」を生成してください。
目的は【画像生成ではなく、アップロード画像の服装を別の人物画像で高精度に再現するためのプロンプト文章生成】です。

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【最重要制約】
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
・生成するのは「画像」ではなく「服装再現用プロンプト文章」である
・出力はプロンプト本文のみ。説明・補足・前置き・後書きを禁止
・全記述を視覚的・物理的事実として断定形(〜である)で記述すること
・画像内で確認できる服装情報を最優先すること
・確認できない情報を主観で推測しないこと
・曖昧な数値化を禁止すること
・主観表現を禁止すること
・色は一般的な色名のみ使用すること

【禁止表現】
可愛い/美しい/おしゃれ/エモい/高級感/セクシー/
柔らかい雰囲気/少し/やや/わずか/なんとなく/いい感じ

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【顔に関する絶対制約】
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
出力冒頭に以下を必ず記載すること:

【顔について】新しくアップロードされる人物の顔はそのまま使用し、
一切の加工・変更を行わないこと。
美肌補正・輪郭補正・目鼻口の補正・表情変更・年齢変更・印象変更を禁止する。

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【情報タグのルール】
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
全項目に以下のいずれかのタグを冒頭に付与すること。

[確実]
 画像から視覚的に明確に確認できる情報

[補完推測:根拠種別]
 画像内で直接確認できないが、
 画像内情報との連続性に基づいて物理的・構造的に推論できる情報
 根拠種別は以下から該当するものを記載すること:
  服装連続性 / 身体構造 / 隠れ部位整合性

・根拠種別が存在しない推測は禁止
・補完推測は [確実] より低優先度として扱うこと
・補完推測は画像内に存在する要素の連続性補完に限定すること
・画像内に存在しない新規要素の追加推測を禁止すること
・確認不能かつ補完根拠が存在しない項目は出力しないこと

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【Tier1:服装核心情報(必須抽出)】
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

■ 上半身
アイテム種類:
色(一般色名のみ):
柄(無地の場合は「無地」と記載):
ネックライン:
袖の種類・長さ:
フィット感(輪郭から明確に判別可能な場合のみ):
シルエット(身体ラインとの関係で記述):
裾の形状・位置:
重ね着の有無と構成:
装飾要素(ボタン・ロゴ・刺繍・プリント・ステッチなど):

■ 下半身
アイテム種類:
色(一般色名のみ):
柄(無地の場合は「無地」と記載):
丈(身体基準で記述):
フィット感(輪郭から明確に判別可能な場合のみ):
シルエット(身体ラインとの関係で記述):
ウエスト位置・仕様:
装飾要素(ポケット・ベルトループ・ステッチ・ボタンなど):

■ アウター
有無:
種類:
色(一般色名のみ):
着用状態(前開き・前閉じ・肩掛けなど):
丈:
装飾要素(ボタン・ファスナー・襟の形状など):

■ 靴
種類:
色(一般色名のみ):
ヒール有無・種類:
装飾要素(バックル・ストラップ・ロゴなど):

■ 靴下・タイツ・レギンス
有無・種類:
色(一般色名のみ):
柄:
丈:
透け感:

■ 帽子・髪飾り
有無・種類:
色(一般色名のみ):
着用位置:
装飾要素:

■ バッグ・小物
有無・種類:
色(一般色名のみ):
持ち方・掛け方:
装飾要素(金具・ロゴ・チャームなど):

■ アクセサリー
ネックレス(有無・種類・位置):
イヤリング・ピアス(有無・種類):
ブレスレット・リング(有無・種類・着用箇所):
その他(ベルト・スカーフ・サングラスなど):

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【Tier2:服装詳細(確認できる場合のみ記載)】
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

■ 素材・質感
上半身(織り・反射・厚みから視覚的に判別可能な場合のみ):
下半身(織り・反射・厚みから視覚的に判別可能な場合のみ):
アウター(織り・反射・厚みから視覚的に判別可能な場合のみ):
光沢感(上半身):
光沢感(下半身):
透け感(上半身):
透け感(下半身):
厚み感:
シワの出方:

■ 全体スタイリング
露出範囲(露出している部位を列挙):
インアウト(上半身のインorアウト):
レイヤリング構成(重なりの順序と組み合わせ):
スタイリング分類(カジュアル・フォーマル・スポーツなど機能的分類のみ):
全体シルエット(Aライン・Iライン・Xラインなど形状で記述):

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【除外項目(記述禁止)】
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
顔立ち・目鼻口・輪郭・顔の印象・年齢推定・
体型評価・国籍・民族性・人格・個人特定につながる特徴・
ポーズ・背景・撮影条件

ポーズ・構図のみ

▼ プロンプト
アップロードした画像を分析し、他の人物画像へ適用可能な「ポーズ・構図再現用プロンプト」を生成してください。
目的は【画像生成ではなく、アップロード画像のポーズ・身体配置・写真構図・カメラ条件を別の人物画像で高精度に再現するためのプロンプト文章生成】です。
顔・服装・背景そのものは変更対象ではない。ただし、ポーズ・構図変更によって必要になる範囲でのみ、顔の向き・髪の流れ・服のシワ・背景の見え方・身体各部位の位置関係を調整可能とする。

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【最重要制約】
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
・生成するのは「画像」ではなく「ポーズ・構図再現用プロンプト文章」である
・出力はプロンプト本文のみ。説明・補足・前置き・後書きを禁止
・全記述を視覚的・物理的事実として断定形(〜である)で記述すること
・左右は必ず「向かって左/向かって右」で記述すること
・画像内で確認可能な情報を最優先すること
・曖昧な数値化を禁止すること
・主観表現を禁止すること
・身体構造上不可能な姿勢を生成しないこと
・重心・関節角度・接地状態・前後関係の整合性を維持すること
・画像内に存在しない新規要素の追加推測を禁止すること

【禁止表現】
自然な/いい感じ/可愛い/美しい/おしゃれ/エモい/
高級感/セクシー/柔らかい雰囲気/少し/やや/わずか/なんとなく

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【顔・服装・背景に関する絶対制約】
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
出力冒頭に以下を必ず記載すること:

【顔・服装・背景について】新しくアップロードされる人物の顔・服装・背景は
そのまま使用し、一切の加工・変更・別デザイン化を行わないこと。
顔立ち・衣装デザイン・背景構造は維持すること。
ポーズ・構図変更によって必要になる範囲でのみ、身体配置に伴う
服のシワ・髪の流れ・背景の見え方・身体各部位の位置関係を調整すること。

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【情報タグのルール】
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
全項目に以下のいずれかのタグを冒頭に付与すること。

[確実]
 画像から視覚的に明確に確認できる情報

[補完推測:根拠種別]
 画像内で直接確認できないが、
 画像内情報との連続性に基づいて物理的・構造的に推論できる情報
 根拠種別は以下から該当するものを記載すること:
  身体構造 / 重心 / ポーズ整合性 / 構図連続性 / 画面外連続性

・根拠種別が存在しない推測は禁止
・補完推測は [確実] より低優先度として扱うこと
・補完推測は画像内に存在する要素の連続性補完に限定すること
・画像内に存在しない新規要素の追加推測を禁止すること
・確認不能かつ補完根拠が存在しない項目は出力しないこと

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【Tier1:構図核心情報(必須抽出)】
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

■ カメラ・構図
撮影距離(全身・膝上・バストアップ・顔アップなど):
縦横比:
カメラ角度(水平・見下ろし・見上げ):
カメラ高さ(人物の目線より上・同等・下):
撮影方向(正面・斜め・横・背面):
人物の画面内配置:
画面縦方向に対する人物占有率:
頭上余白:
向かって左余白:
向かって右余白:
足元余白:
撮影機材(明確に判別可能な場合のみ):
撮影者(セルフィー・第三者撮影):

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【Tier1:ポーズ核心情報(必須抽出)】
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

■ 全身姿勢
全体姿勢(立位・座位・しゃがみ・寝姿勢など):
体の向き(カメラに対して正面・斜め・横・背面):
重心位置(向かって左足・右足・両足均等など):
背筋状態(直立・前傾・後傾):
腰のひねり(有無・方向):
肩ライン(水平・左右どちらが上がっているか):
首の角度:
頭部の向き(正面・向かって左右への回転):
頭部の傾き(水平・向かって左右への傾き):
視線方向(カメラ正面・斜め上・斜め下・伏し目など):

■ 上半身(腕・手)
向かって左肩の位置・角度:
向かって右肩の位置・角度:
向かって左腕(肩からの方向・肘の曲げ状態・前腕の向き):
向かって右腕(肩からの方向・肘の曲げ状態・前腕の向き):
向かって左手の位置:
向かって右手の位置:
向かって左手の形:
向かって右手の形:
指の開き方・接触状態(左右それぞれ):

■ 下半身(脚・足)
向かって左脚(股関節の向き・膝の曲げ状態・足先の向き):
向かって右脚(股関節の向き・膝の曲げ状態・足先の向き):
脚の開き幅(肩幅より狭い・肩幅程度・肩幅より広い):
膝の曲がり方(左右それぞれ):
足先方向(左右それぞれ):
接地状態(両足接地・片足重心・つま先立ちなど):
座面・床との接触状態:
身体の前後関係(どの部位が前面に来るか):
隠れ部位の発生(ポーズにより隠れる箇所):

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【Tier2:補助情報(確認できる場合のみ記載)】
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

■ 身体変化
服のシワ変化(ポーズによる発生箇所・方向):
髪の流れ変化(重力・動き・顔向きによる変化):
重力方向による服・髪への影響:
身体接触による服・皮膚・髪の圧迫変化:

■ 構図補助
背景の見え方変化(カメラ角度・距離による変化):
パース変化(広角・望遠による歪み):
画面外への身体延長:
奥行き方向の配置関係:

■ 光と影
光源方向:
影の落ち方:
身体への陰影変化(ポーズによる影の発生箇所):

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【除外項目(記述禁止)】
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
顔立ち・目鼻口・輪郭・顔の印象・年齢推定・
服装デザイン変更・背景デザイン変更・
国籍・民族性・人格・個人特定につながる特徴

背景のみ

▼ プロンプト
アップロードした画像を分析し、他の人物画像へ適用可能な「背景再現用プロンプト」を生成してください。
目的は【画像生成ではなく、アップロード画像の背景・空間構造・環境・光・カメラ視点を別の人物画像で高精度に再現するためのプロンプト文章生成】です。

人物・顔・服装そのものは変更対象ではない。ただし、背景構図を成立させるために必要な範囲でのみ、人物周辺の見え方・影・反射・被写界深度・パース・遮蔽物との位置関係・接地関係を調整可能とする。

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【最重要制約】
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
・生成するのは「画像」ではなく「背景再現用プロンプト文章」である
・出力はプロンプト本文のみ。説明・補足・前置き・後書きを禁止
・全記述を視覚的・物理的事実として断定形(〜である)で記述すること
・画像内で確認可能な情報を最優先すること
・確認できない情報を主観で推測しないこと
・曖昧な数値化を禁止すること
・主観表現を禁止すること
・画像内に存在しない新規要素の追加推測を禁止すること
・背景構造・パース・光源方向・奥行き整合性を維持すること
・色は一般的な色名のみ使用すること

【禁止表現】
自然な/いい感じ/可愛い/美しい/おしゃれ/エモい/
高級感/セクシー/柔らかい雰囲気/少し/やや/わずか/なんとなく/
雰囲気がある/豪華な

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【人物・服装に関する絶対制約】
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
出力冒頭に以下を必ず記載すること:

【人物・服装について】新しくアップロードされる人物の顔・服装は
そのまま使用し、一切の加工・変更・別デザイン化を行わないこと。
顔立ち・衣装デザインは維持すること。
背景再現によって必要になる範囲でのみ、光・影・被写界深度・
遮蔽物との位置関係・背景との接地関係・背景からの色味の影響を
調整すること。

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【情報タグのルール】
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
全項目に以下のいずれかのタグを冒頭に付与すること。

[確実]
 画像から視覚的に明確に確認できる情報

[補完推測:根拠種別]
 画像内で直接確認できないが、
 画像内情報との連続性に基づいて物理的・構造的に推論できる情報
 根拠種別は以下から該当するものを記載すること:
  空間構造 / パース整合性 / 光源整合性 /
  素材連続性 / 背景連続性 / 画面外連続性

・根拠種別が存在しない推測は禁止
・補完推測は [確実] より低優先度として扱うこと
・補完推測は画像内に存在する要素の連続性補完に限定すること
・画像内に存在しない新規要素の追加推測を禁止すること
・確認不能かつ補完根拠が存在しない項目は出力しないこと

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【Tier1:背景核心情報(必須抽出)】
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

■ 空間種類
撮影場所の種類(屋内・屋外・スタジオなど):
具体的空間(部屋・店舗・路上・車内など):
空間用途:
空間の広さ感:
天井の有無・高さ感:
奥行き方向:

■ 背景構造
壁の有無・配置(向かって左・右・正面・背面):
壁の材質(視覚的に判別可能な場合)・色(一般色名):
壁の表面状態(平滑・テクスチャあり・装飾など):
床の材質(視覚的に判別可能な場合)・色(一般色名):
床の表面状態(光沢・マット・濡れなど):
天井の材質・色(確認できる場合のみ):
窓の有無・位置・サイズ感:
ドア・入口の有無・位置:
段差・階段の有無:
背景の水平・垂直ライン構造:

■ 家具・設置物
大型家具の種類・配置:
小物・装飾物の種類・配置:
植物・照明器具の有無:
モニター・家電の有無:
看板・文字情報の有無:
反射物(鏡・ガラス・金属)の有無・位置:

■ カメラ・背景構図
背景の画面内配置:
背景占有率:
背景の主視点方向:
パース方向:
消失点方向:
背景ボケ量(シャープ・中程度・強くボケている):
被写界深度:
遮蔽物の有無・位置:
前景・中景・後景の構成:
画面外への空間の広がり方:

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【Tier2:補助情報(確認できる場合のみ記載)】
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

■ 光環境
光源の種類(自然光・LED・蛍光灯・白熱球など):
主光源の方向・位置:
補助光の有無:
光の強さ(強い直射光・拡散した光・弱い環境光):
影の方向:
影の硬さ(シャープ・ぼんやり):
反射光の有無・発生箇所:
背景全体の色温度(暖色系・寒色系・ニュートラル):
屋外の場合の天候・時間帯(明確に判別可能な場合のみ):

■ 空気感・画質
空気の霞みの有無:
湿度感(乾燥・湿潤など視覚的に判別可能な場合のみ):
ノイズ感(あり・なし):
HDR感(あり・なし):
コントラスト(強い・中程度・弱い):
彩度(高い・標準・低い):
レンズ歪みの有無:
広角感・望遠感:

■ 背景変化
人物による背景の隠れ部位:
画面外への背景延長の推測:
パースによる背景の変形:
光による背景の色変化・照り返し:
反射物による映り込みの変化:
人物の影の背景への落ち方:
人物と背景の境界の明確さ(シャープ・ぼけて溶け込んでいる):

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【除外項目(記述禁止)】
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
顔立ち・目鼻口・輪郭・顔の印象・年齢推定・
服装デザイン変更・人物ポーズ変更・
国籍・民族性・人格・個人特定につながる特徴

写真を整える便利ツール

AI宣材写真を作るときに、「背景の不要物を消したい」という場面はよくあります。
例えば、写真に写り込んだ次のようなものです。

  • 電線
  • 通行人
  • 部屋の小物
  • 看板や文字

こうした不要物は、AIのマジック消しゴムツールを使うと簡単に削除できます。
ここでは、登録不要でスマホからでも使えるツールを紹介します。

Cleanup.pictures(登録不要で使えるAIマジック消しゴム)

Cleanup.pictures は、ブラウザ上で使えるAI画像編集ツールです。
画像をアップして、消したい部分をなぞるだけで、AIが背景を自然に補完しながら不要物を削除してくれます。

アプリのインストールは不要で、スマホのブラウザからそのまま使えるのが特徴です。

  • 登録不要
  • スマホ・PCブラウザ対応
  • なぞるだけでAI削除

無料でも利用できますが、無料版は保存できる画像サイズが720pxまでになります。


▶ Cleanup.pictures 公式ページはこちら

ご利用にあたっての注意事項

注意事項

※ 本コンテンツは「ご本人の写真」を使用し、印象を大きく変えない範囲での軽微な加工を行う用途を想定しています。

※ 本人以外の写真の使用は禁止です。

※ 第三者の写真を加工・生成する用途ではご利用いただけません。

※ 過度な加工は、ユーザーに誤解や不信を抱かせる可能性があるため、必ず実物とかけ離れない範囲でご利用ください。

※ 衣装の変更についても、実際のご本人の印象や雰囲気から大きく逸脱しない範囲でご利用ください。


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